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公司新闻
3D能否成为主流 未来立体大片全面前瞻
发布时间:2012-04-06    查看次数:1672

  在2008年《地心历险记》上映之前,3D立体电影对于国内不少观众来说,还是一个挺陌生的事物。但到了2010年《阿凡达》上映后,3D电影开始越来越多,甚至遍布于各个影院,这种更为直观的电影放映技术,逐渐成为观众观影的首要选择。 
 

  因为《冰河世纪3》、《阿凡达》、《爱丽丝梦游仙境》等3D影片的持续卖座,好莱坞众多公司都先后加入这个3D电影的战团,众手协力将电影从百年的2D时代过渡到3D时代:华纳公司前段时间宣布,未来出品的重要影片及大制作都将以3D形式上映;迪斯尼旗下的皮克斯动画也宣布,《飞屋环游记》之后的电影作品都是3D形式,公司斥资3亿美元的《电子世界争霸战2》也是3D电影;很多令人期待的大片如《哈里·波特7》、《丁丁历险记》等都将制作成3D效果。

 

  据粗略估计,未来3年内,好莱坞将有超过50部3D商业电影上映,届时全球的3D银幕总数可能不止翻一番,在这样疯狂的增长势头中,3D真的就是无往而不利吗?3D电影真的是未来观影的必需选择吗?它能否彻底淘汰2D,又具有怎样的缺陷呢?带着诸多疑问,我们不妨做一个全方位的了解。

                  

1、首先,什么是3D?


  D是英文Dimension(线度、维)的缩写,3D是指三维空间,因此3D电影就是所谓的立体电影。


  人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,大脑就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。

 

2、3D电影的制作

 

  3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。

                

                         

3、IMAX 3D又是什么?

 

  IMAX 3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齿孔电影胶片的面积是普通35毫米胶片的10倍,是一般70毫米宽银幕胶片的3倍。IMAX巨幕3D画面大、视野宽广、视觉效果好,但成本高,所需放映的场地和空间巨大,制作费用高昂,而且需要使用70毫米15齿孔的设备进行放映。

 

  IMAX 3D可以说是目前极为高端的一种观影方式,IMAX画面比普通银幕要大数倍,其无与伦比的震撼效果可以令人惊讶无语。《阿凡达》上映时,就连导演詹姆斯·卡梅隆也放出豪语:"只有看IMAX 3D的《阿凡达》,才能看出这部影片的真实效果。"不过全球IMAX影院并未普及,大概只有300家左右而已,目前IMAX放映系统也在进行数字化,但其数字放映系统的价格和胶片IMAX系统基本一样。 

 

4、世界3D电影的发展史


  1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据"人类两只眼睛的成像是不同的"发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。1922年,世界上第一部3D电影《爱情的力量》问世,这是3D电影的首次商业化运用。在1941年,米高梅又拍摄了《第三维度的凶手》,把弗兰肯斯坦的故事放到了3D电影当中,这也是当时广受好评的3D电影之一。因为二战的关系,3D电影的发展停滞起来,直到战后才慢慢恢复。

 

  1952年,第一部彩色3D电影《博瓦纳的魔鬼》率先面世,这标志着3D电影迈入了全新的彩色时代。1954年,大师希区柯克拍摄了3D电影《电话谋杀案》,这是中期3D电影的艺术精品。进入70年代以后,IMAX巨幕、环形银幕电影等多种放映技术纷纷面世,3D电影也面临着挑战,恐怖情色电影成为此时3D电影的主流题材,但题材低俗也导致3D电影面临各种批评和质疑。80年代以后,斯皮尔伯格、詹姆斯·卡梅隆等好莱坞新贵开始谨慎利用3D电影这项技术,并推动3D电影的不断改进,《大白鲨》、《终结者2》都曾推出过3D版本,并且获得了不俗的市场反响。

 

  进入21世纪以后,好莱坞3D电影达到了一个井喷的发展之势,《间谍小子》、《四眼天鸡》、《圣诞夜惊魂》都有推出了3D版本,为3D电影进攻主流市场进行了预热。2004年,影史首部IMAX 3D电影《极地特快》诞生,当时便席卷全美票房,让片商看到了3D电影的巨大潜力。2009年,3D电影《阿凡达》在全球各国陆续上映,至今在全球已收入26亿美元,成为影史票房第一的电影,3D电影正式迎来黄金发展的时期。

5、中国3D电影的商业化现状

 

  在2008年《地心历险记》上映时,内地的3D银幕总数为100块左右,并且大多还是是分布在直辖市或省会城市,所以3D电影当时对于很多观众来说,还只是一个概念而已。《大战外星人》、《冰河世纪3》、《飞屋环游记》等3D电影的轮番轰炸,直线提升了3D银幕的分布数量,在2009年底时,中国内地的3D银幕总数已经突破了600块,即是1年增加500块的惊人速度。2010年1月4日,《阿凡达》内地全面公映,这部电影的疯狂卖座直接让3D电影成为走俏商品,在今年2月的时候,内地3D银幕已经接近1000块,占全球3D银幕总数的1/7。我们的邻国日韩,他们两国3D银幕总和不过是300块而已,由此可以想见我们中国3D市场的无限潜力。

 

6、3D电影的缺陷

 

  虽然慢慢变成市场宠儿,但3D电影并非没有缺陷。观众通过佩戴特殊眼镜,从左、右镜片分别看到同一物体的左、右两幅画像,从而把"平铺"的电影画面"复原"出"三维立体感",但这样的"强迫观看",会导致"头疼":"假使你的眼睛接受画面的速度稍慢,便会条件反射,希望加紧追上画面的变化,此时就需紧急调用更多脑力,不少人因此头疼。"纽约罗切斯特医学中心的眼科教授德博拉·弗里德曼这样解释。

 

  而如今的3D电影技术离真正的成熟还有很大一段距离,因为不少3D电影并不是拍摄时就使用3D技术,而是经过2D转化而成。比如近期上映的《爱丽丝梦游仙境》、《诸神之战》都是前期用2D摄影机拍摄,之后再通过3D技术转化,这样多少会使观赏效果打了折扣。此外,3D电影票价偏高,观赏时色彩偏暗,这些都是它的劣势,能否取代2D成为市场的主流,现在看来确实言之过早。

7、与传统2D电影的比较

 

  与传统2D电影相比,3D电影的立体效果是最强大的优势,家庭放映设备还没有普及3D技术,所以去影院观看3D电影几乎是唯一的选择。效果在本质上的不同,让3D电影似乎有了一种舍我其谁的优势。但事实并非如此,因为大多数电影其实还都没有3D立体化的必要,至少目前的技术水平无法让3D电影的画面清晰度超越2D,并且佩带眼镜观看也让不少原本就是近视眼的观众为难。客观来讲,短期内想让每一部3D电影都火爆异常是不可能的,对于很多观众来说,看一部《阿凡达》似乎已经足够了。
 

  更令人无语的是,国内很多影院为了追求更高的商业利润,在明明有2D版的情况下,偏偏只给3D版电影排出放映场次,比如《爱丽丝梦游仙境》是2D/3D统一发行放映,但大部分影院只放3D版,其中很大的原因就是3D票价昂贵,这样的做法显然是没有考虑到消费者的需求,这种急功近利的做法也不利于3D电影的发展。

 

8、中国制作3D电影的现状

 

  在2008年3D电影渐渐成为关注焦点之后,中国也开始了电影3D话的尝试,2009年8月25日,中国内地首部3D歌舞片《乐火男孩》率先上映,影片的票房表现虽然很一般,但至少也为华语片的3D化作出了贡献。之后,2010年2月9日,《苏乞儿》上映,这部电影中有20分钟的3D武打片段,也是很多内地观众首次在大银幕上看到3D的武打场面,算是开了一个先河。


  正在制作中的中国古装片《堂吉诃德》,也是一部3D电影,该片投资高达1千万美金,而且还是全片3D化,不禁让人期待该片能为华语3D电影打开新局面。除此之外,还有一些经典老片也有3D化的趋势,比如徐克就想把旧作《新龙门客栈》转为3D电影。但整体来看,华语3D电影的发展仍然相对落后,在技术不成熟的情况下,电影3D化还是要谨慎使用,像这样盲目跟风的做法,等于是拔苗助长。如果无法满足观众的消费需求,国产3D电影很容易遭到淘汰。

9、外国影人对于3D的不同看法

 

  詹姆斯·卡梅隆绝对是3D电影发展史上的大功臣,他的《阿凡达》大幅度推进了3D电影的商业化进程,但詹姆斯·卡梅隆对于3D电影的市场化仍然持保守态度。首先他对于很多2D电影简单转化为3D电影的做法提出了批评,认为这些用2D摄影机拍摄完成的电影,并非是为3D电影专门制作的,转化为3D之后,效果也达不到最佳状态,有欺骗观众的嫌疑。

 

  《变形金刚》的导演迈克尔·贝更是持着观望的态度,他觉得3D摄影机不适合拍摄过于激烈的动作场面,尤其是片中出现众多机器人的情况下,之前派拉蒙公司尝试将《变形金刚2》的片段3D化,迈克尔·贝看过之后,觉得这样大大损伤了影片的真实质感,让机器人看起来很假,所以《变形金刚3》的3D化仍然是悬而未决。

 

  《指环王》系列前传《霍比特人》剧本已经完成,正在紧锣密鼓地筹备当中。监制彼得·杰克逊很坚定地指出《霍比特人》不会制作3D版本,因为影片中复古欧式风格并不适合用3D形式展示出来。

 

  从几位大导演的看法中,我们能了解到他们对于电影3D化的谨慎态度,单纯为了追求商业利益而3D化的电影,根本无法长久在市场上生存。如果想要进入3D市场,首先要硬件设施过关,并且所拍摄的3D电影题材也要符合,否则只会沦落为圈钱的产品。

 

10、3D电影的未来发展趋势

 

  3D电影即使目前不是电影市场的主流,但肯定是消费热点,但凡有好莱坞3D大片上映,观众必然趋之若鹜,就算是票房远不及《阿凡达》的《爱丽丝梦游仙境》,但也能算是同期市场中的佼佼者。未来几年的好莱坞,3D大片层出不穷,《纳尼亚传奇3》、《玩具总动员3》、《丁丁历险记》等耗资巨大的商业电影,都将以3D形式呈献给观众,进入影院欣赏是看到3D电影真貌的首要选择,这也使很多地区原本门可罗雀的电影院变得门庭若市,这是3D电影对市场做出的巨大贡献。

 

  在技术方面,索尼、松下等电子产品巨头已经着手研制3D电影家庭放映设备,今后还会出现3D电视节目,这些都大大刺激了3D消费的市场。而关于3D电影色彩偏暗,戴着眼镜负重感强的问题,美国Real D公司就断言在10年内让观众摘掉3D眼镜,之后就可以直接用肉眼观看3D立体效果的影像产品,这一天相信用不了10年就会到来。
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